په لنډ شیمګامون کې د لوبې اصول

لنډ بګرام ګرم یو خورا ستونزمن، خو خورا زړه پورې لوبه د دوو لوبغاړو لپاره ده. دا یو ځانګړي بورډ ته اړتیا لري، چې 24 حجرې لري، د پوائنټ په نوم یادېږي. ځانګړي اصطالحات د حجرو د ګروپونو او همداراز د لوبې د ساحې ځینې برخې لپاره هم شتون لري.

د دې ټولو نومونو او د هر شی توکو ځانګړتیاوې خورا ستونزمنې دي، په ځانګړې توګه د کوچني ماشوم لپاره. سره له دې، که تاسو غواړئ، تاسو کولی شئ په لنډ وخت کې دا کار وکړئ. پدې مقاله کې موږ تاسو ته د انځورونو په پیل کې د ابتدايي بیکګامون لوبې کولو وړاندیزونه وړاندې کوو، د دې سره چې هرڅوک د مډال کورس کې اړین مفکورې زده کړي او پوهیږي.

په لنډ محلي بیرغامون کې د لوبې اصول

په لنډه شاکمګامون کې د لوبې قواعدو پوهیدلو لپاره، لومړی تاسو اړتیا لرئ چې خپل ځان د داسې یو انځور سره اشنا کړئ لکه:

دا د چکونو د دې ترتیب سره دی چې لوبه پیل کیږي. په هر وخت کې د هر لوبغاړي په لوري شتون لري په هر یو کې د 6 حجرو دوه ډلې دي، چې کور او کور یې په نامه یادوي. دا برخې پخپله په یو بل کې ویشل شوي، د لوبې ساحې څخه ښکته کول، چې "بار" نومیږي. د حجرو ورته ګروپونه په ترتیب سره په مخالف لوري، د دښمن کور او یاغیان بلل کیږي.

د هر لوبغاړی لپاره ټول توکي د 1 څخه تر 24 پورې شمیرل کیږي، د خپل کور سره پیل کوي. پدې حالت کې، شمېره په داسې ډول ترسره کیږي چې د یو ګډون کونکي لپاره وروستی توکي د هغه د مخالف لومړي ټکی دی. لکه څنګه چې تاسو د انځور څخه پیل کولی شئ، د لوبې په پیل کې د دواړو لوبغاړو چیکین په ساحه کې ځای پر ځای شوي ترڅو په شپږم پړاو کې دوی 5 چپس ولري، په 8 - 3 کې، په 13 - 5 او په 24 - 2 کې.

د سیالۍ په جریان کې، هر ګډون کوونکی باید خپل چپس په یو مشخص لوري کې حرکت وکړي. په ځانګړې توګه، سپینګانې باید د لاندې سکیم مطابق حرکت وکړي:

په ترتیب سره د تور پوستکیو خاوند، خپل ارسلین په مخالف لوري کې حرکت کوي. په لوبه کې د هر لوبغاړی هدف لنډ بګرام ګام دی - ورو ورو خپل ټول چپ چیرې په خپل کور کې ولیکئ، بیا یې د بورډ څخه واخلئ.

د لوبې په پیل کې، دواړه ګډون کونکي پټه په نښه کوي ترڅو معلومه کړي چې څوک به لومړی وي. هغه څوک چې د ټکو ډیرې برخې په نښه کړي، لومړنۍ حرکت کوي او هډوکي یې اشاره شوي پوائنټونو ته خپل چپس حرکت کوي، او لاندې قوانین په پام کې نیسي:

  1. ټول تالاشې یوازې په یوه لوري کې حرکت کوي - د حجرو څخه لوی شمیر سره کوچنيانو ته.
  2. چک کونکي په "تړل" خونه کې نه شي کیدی، دا هغه یو دی چې د دوه یا ډیرو مخالفانو چپسونو لخوا نیول کیږي.
  3. د هر هډوکي شمیره جلا حرکتونه دي، مګر، سره یوځای شي. په دې توګه، که چیرې لوبغاړی له 5 او 3 څخه کم شي، نو کیدای شي په 8 پوائنټونو کې یو بل چپس یا یو بل وي، مګر یوازې دا چې د دې لپاره اړین وي.
  4. د دوه ګونې په صورت کې، د سیالیو شمېره، دا، که چیرې لوبغاړی 6-6 کم شوی، هغه باید چپس څلور ځله په 6 ټکو کې حرکت وکړي.
  5. که چیرې ممکنه وي، سیالي باید د ټولو موجود ګامونو څخه کار واخلي. په خپلواکۍ سره د مسودې د غورځنګ څخه انکار کول ناشوني دي.
  6. که چیرې په حجره کې یوازې یو سیال وي، لوبغاړی کولی شي د خپل چک سره "خواړه" وخوري او بیا "بار" ته واستوي. په دې حالت کې، بل ګډون کوونکی باید په پیل کې خپل وار وکاروي ترڅو دا چپ ساحه ته بیرته راستانه کړي. که چیرې د امکان په صورت کې د لوبې کونکي ته د ننوتلو امکان شتون ونلري، لوبغاړی د بریالیتوب شک لري.
  7. د خپل کور ته د ټولو چپسونو بیرته راستنیدلو وروسته، هر ګډونوال د بورډ څخه لیرې کول پیلوي، د هډوکو په نښه شوي پوائنټونو ته لږ ځي. ګټونکي هغه څوک دی چې د دې کار سره په چټکۍ سره د کار کولو توان لري.

موږ دا هم وړاندیز کوو چې تاسو د شطرنجونو او چکونو د لوبو اصولو سره ځان ځان پیژنئ.